home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Educational Software Cooperative 4 / Educational Software Cooperative 4.iso / mbinga23 / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-05  |  8.8 KB  |  218 lines

  1. Penny Penguin's Math Bingo
  2. ⌐ LatticeWork Software, 1994, 1995
  3.  
  4.                             
  5. Penny Penguin's Math Bingo: A fun and easy way to learn math facts in number 
  6. recognition, addition, subtraction, multiplication and division.
  7.  
  8. Requirements
  9.      
  10. Windows 3.1 and Windows 95 versions available
  11. VGA monitor
  12. mouse
  13. Windows-supported sound card preferred
  14. hard drive
  15.  
  16. Installation
  17.  
  18. To install Penny Penguin's Math Bingo, from the Windows Program Manager, select 
  19. "Run..." from the "File" menu.  Select "Browse..."  Then select 
  20. the directory or disk where your unzipped program files exist (e.g.,
  21. if you downloaded this program from CompuServe, select c:\cserve\download, 
  22. or if the files are on a disk on the a: or b: drive, click on the 
  23. down arrow next to Drives: and select a: or b: ).  Select install.exe, 
  24. and click on OK. 
  25.  - The program will ask for the destination path.  For the default 
  26. pathname of C:\LATTICE\MBINGO, just press <ENTER>.  To install the 
  27. program in a different subdirectory, or on a different drive, type 
  28. the path name as in the following example:
  29.         C:\MYMATH
  30. - the installation program will then create the directory, and copy 
  31. files from the floppy disk or directory.  NOTE: Install will exit with
  32. an ERROR message if any of the necessary files on the installation
  33. disk or directory have been erased.
  34. - Once the files have been copied, install will create the program 
  35. group and program item.  Double-click on the program item to start 
  36. the program.
  37.  
  38.  
  39. Uninstall
  40. To uninstall Penny Penguin's Math Bingo, please follow the
  41. directions in the file uninstal.txt.
  42.  
  43. Starting a New Game
  44.  
  45. The program will initially ask whether there is one player
  46. (playing with Penny Penguin) or two players (playing with a
  47. friend).  Click on the button or the text of the option you
  48. want, then either click on OK or press <ENTER>.
  49.  
  50. The program will now ask for the player's name(s).  You may
  51. just click on OK or press <ENTER> for the default name(s)
  52. "Player1" (and "Player 2").
  53.  
  54. NOTE: In a 2-player game, DO NOT press <ENTER> after typing the
  55. first player's name.  To enter the second player's name, either
  56. click on the text box for the second player or use TAB to move
  57. to that text box.  After you have entered the name(s), click on
  58. OK or press <ENTER>.
  59.  
  60. Finally, select a play operation.  You may click on either the
  61. button or the text of the option you want, or use the up and
  62. down arrows.  Then click on OK or press <ENTER>.
  63.  
  64. You may start a new game even if the current one is not yet
  65. completed.
  66.  
  67. Playing the Game
  68.  
  69. The player on the left goes first.  The problem will be
  70. displayed beneath the bingo card of the current player.
  71.  
  72. To play, if your bingo card contains the correct answer to the
  73. problem, click on that block.  Or, you may click on the "free"
  74. space in the center of the bingo card.  If you click on the
  75. "free" space, your turn continues.
  76.  
  77. If you do not have the answer on your bingo card, you must
  78. click on the Pass button.  But the program will not allow you
  79. to pass if there is a valid answer on the bingo card.
  80.  
  81. Next, the second player or Penny Penguin will take a turn.  Only 
  82. after the second player or Penny Penguin takes a turn, does the
  83. program check to see if either player has bingo.  Unlike
  84. regular bingo, in Penny Penguin's Math Bingo the two players have different
  85. problems to solve, and for fairness a check for bingo cannot be
  86. done until both players have taken a turn.
  87.  
  88. The players alternate turns until one or both have bingo.
  89.  
  90. If the player chooses an incorrect block, the program will say
  91. "Try again" and wait for the same player to make another
  92. attempt.
  93.  
  94. If the player chooses PASS when there is a valid answer on the
  95. bingo card, the program will say "Please check again" and wait
  96. for the same player to make another attempt.
  97.  
  98. The player is never penalized for an incorrect response.
  99.  
  100. If the player chooses an incorrect block, or chooses PASS when
  101. there is a valid answer on the bingo card, the program will
  102. (after three incorrect attempts) display the answer on the
  103. screen, along with a voice message.
  104.  
  105. Play continues with the same player until she or he makes the
  106. correct response.
  107.  
  108. Advanced players can take advantage of the fact that numbers
  109. are often repeated on the bingo card, and play strategically.
  110.  
  111. Sound
  112.  
  113. Choose the menu options to turn the voices on and off.  The
  114. dimmed option is the one that is currently activated, and
  115. hence, cannot be chosen.  Turning voices on and off may be done
  116. at any time during the game.
  117.  
  118. If you turn the voices off, there will be no voice messages
  119. telling you of any incorrect attempts.  In this case the
  120. program will wait for another attempt by the same player.
  121.  
  122. NOTE: If you have a microphone hooked up to your computer, you
  123. can make the game more exciting by having your children record
  124. their own messages.  Use the Sound Recorder (a Windows 3.1
  125. Accessory).  (See your Windows 3.1 documentation).
  126.  
  127. Open one of the files with a .WAV extension using the Sound
  128. Recorder.  Play it, and then record your own message, saving it
  129. to that same file.  WARNING: The file names must remain the
  130. same.  Be sure to delete any blank space before or after the
  131. actual voice message using the Edit commands.  Otherwise the
  132. program will spend time playing back files containing blank
  133. spaces, which may be large.  Eliminating blank spaces will also
  134. decrease the file size.
  135.  
  136. Speed
  137.  
  138. The menu options for speed will cause Penny Penguin's turn's
  139. response time to become slower or faster.  It will also cause
  140. the bonus blocks to stay on the screen for a longer or shorter
  141. period of time after a bonus block has been played.  Choose the
  142. time according to your or your child's preference.  Initially,
  143. the computer speed is set to average.
  144.  
  145.  
  146. "Penny Penguin's Math Bingo" is a "shareware program" and is provided
  147. at no extra charge to the user for evaluation.  Feel free to
  148. share it with your friends, but please do not give it away
  149. altered or as part of another system.  The essence of
  150. "user-supported" software is to provide personal computer users
  151. with quality software without high prices, and yet to provide
  152. incentive for programmers to continue to develop new products.
  153.  
  154. Support
  155.  
  156. The following support of Penny Penguin's Math Bingo is provided: 
  157. LatticeWork Software will answer questions and fix serious bugs
  158. during a one-year period after ordering.  For problems
  159. involving specific hardware or software environment or feature,
  160. LatticeWork Software may choose not to modify the program.  In
  161. that case, if a problem is reported within three months after
  162. ordering, then LatticeWork Software will refund the user's
  163. order price.  You may contact LatticeWork Software at
  164. the following addresses:
  165.  
  166. 1)  LatticeWork Software
  167.     P.O. Box 362
  168.     Lafayette Hill, PA 19444
  169.  
  170. 2)  By way of America Online mail to LatticeWrk
  171.  
  172. 3)  By way of CompuServe Mail 74453,2112
  173.  
  174. This program is produced by a member of the Association of
  175. Shareware Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the
  176. shareware principle works for you.  If you are unable to
  177. resolve a shareware-related problem with an ASP member by
  178. contacting the member directly, ASP may be able to help.  The
  179. ASP Ombudsman can help you resolve a dispute or problem with an
  180. ASP member, but does not provide technical support for members'
  181. products.  Please write to the ASP Ombudsman at 545 Grover
  182. Road, Muskegon, MI 49442-9427 USA, FAX 616-788-2765 or send a
  183. CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman 70007,
  184. 3536
  185.  
  186. ORDERING PENNY PENGUIN'S MATH BINGO
  187.  
  188. To order Penny Penguin's Math Bingo, choose "Order" and select
  189. "Order Penny Penguin's Math Bingo", fill in the dialog box and
  190. follow instructions.  Or print the file register.wri (using
  191. Windows Accessory Write) or print register.txt from DOS, fill in
  192. the form and mail to:
  193.  
  194.         LatticeWork Software
  195.         P.O. Box 362
  196.         Lafayette Hill, PA 19444
  197.  
  198. ("Penny Penguin's Math Bingo" has two levels of number recognition, addition,
  199. and subtraction (including the levels in the Math Bingo game),
  200. as well as two levels each of multiplication and division.
  201. Math Bingo Pro also has a Bonus Game, which makes the program
  202. even more fun to play.)
  203.  
  204. DISCLAIMER - AGREEMENT
  205.  
  206. LIMITED WARRANTY
  207.  
  208. LATTICEWORK SOFTWARE DISCLAIMS ALL WARRANTIES RELATING TO THIS 
  209. SOFTWARE, WHETHER EXPRESSED  OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT 
  210. LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR
  211. A PARTICULAR PURPOSE. NEITHER LATTICEWORK SOFTWARE NOR ANYONE ELSE
  212. WHO HAS BEEN INVOLVED IN THE CREATION, PRODUCTION, OR DELIVERY OF
  213. THIS SOFTWARE SHALL BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, CONSEQUENTIAL, OR
  214. INCIDENTAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE SUCH
  215. SOFTWARE, EVEN IF LATTICEWORK SOFTWARE HAS BEEN ADVISED OF THE
  216. POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR CLAIMS.  THE PERSON USING THE SOFTWARE
  217. BEARS ALL RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE SOFTWARE.
  218.